DiRT 3 Gameplay Performance Review

Posted by Revy Gio Saturday, June 18, 2011

DiRT 3 telah rilis, dan kami bertujuan untuk mengetahui bagaimana kemampuan DX11 untuk DiRT 2 bekerja diseluruh AMD generasi sekarang dan VGA card NVIDIA. ini mencakup pengalaman dimainkan dalam resolusi tertinggi, App2App, kinerja dan perbandingan IQ. DiRT 3 membuktikan bahwa permainan DX11 seimbang dapat kinerja yang besar dan sangat baik melakukannya.....


Introduction


DiRT3 dirilis di Amerika Utara oleh Codemasters pada24 Mei 2011. Ini adalah iterasi terbaru dalam seri balap lama berjalan dan diakui awalnya berjudul Colin McRae Rally itu setelah pereli Skotlandia populer. Dimulai dengan DiRT2, Codemasters menjatuhkan nama Colin McRae dari waralaba karena kematiannya pada tahun 2007. DiRT3 adalah DirectX 11 game diaktifkan, mendukung tessellation hardware dan Shader Model 5.0

 
Technology

DiRT3 menggunakan Codemasters 'EGO mesin versi 2.0. EGO pertama kali digunakan pada Colin McRae: Dirt pada tahun 2007, dan telah digunakan dalam delapan pertandingan sejak, termasuk DiRT2, Operation Flashpoint: Dragon Rising, dan sekarang DiRT3. EGO 2.0 mendukung DirectX 11 dan memanfaatkan 
Sony Computer Entertainment PhyreEngine mesin grafis. Relatif sedikit yang diketahui tentang EGO 2.0, tetapi kita tahu bahwa ia mendukung tessellation hardware untuk meningkatkan efek air, detail kerumunan, dan simulasi kain. Hal ini juga menggunakan Shader Model 5.0 (SM5) program untuk High-Definition Ambient Occlusion  algoritma (HDAO) pencahayaan. HDAO digunakan untuk meningkatkan kedalaman visual dari frame yang diberikan oleh simulasi pengecoran bayangan dari sumber cahaya ambient.
 

Competition

Untuk evaluasi gameplay, kita menggunakan enam VGA card. Dari NVIDIA, kita telah memilih GeForce GTX 580, GTX 570, dan 560 Ti GTX. Dari AMD, kita menggunakan Radeon HD 6970, HD 6950, dan HD 6870.

Evaluation Method

Kita mengevaluasi setiap konfigurasi VGA card yang mampu dalam hal pengalaman game dimainkan pada puncak terbaik resolusi dan "eye candy" Pengaturan grafis. Kami fokus pada kualitas dan perendaman gameplay daripada berapa banyak frame per detik card bisa mendapatkan patokan kaleng atau situasi timedemo record yang sering tidak mewakili permainan nyata seperti anda mengalami di rumah. Kemudian kita akan mengikuti dengan apel-to-apel pengujian didasarkan pada gameplay nyata juga.

Test System Setup

Untuk platform sistem kami uji  menggunakan motherboard ASUS P6T6 WS Revolution dengan Intel Core i7 920 overclocked untuk 3.6GHz, dan 6GB Corsair DDR3-1600. Untuk power supply, kita akan menggunakan Coolermaster Real Power Pro 1250W.

Kami menggunakan prosesor overclock 3.6GHz quad-core dalam upaya untuk tetap menempatkan evaluasi kami ke posisi yang CPU yang terbatas. Jelas, kami membuat setiap usaha untuk tidak menggunakan permainan terbatas CPU untuk evaluasi kartu video, tapi prosesor 3.6GHz tampaknya untuk menempatkan pikiran banyak orang dengan lebih mudah ketika datang ke subjek tersebut.


Untuk ketiga basis VGA card NVIDIA  dalam evaluasi ini, kita menggunakan yang NVIDIA GeForce/ION Driver 275.33 WHQL tanggal 1 Juni 2011. Untuk ketiga berbasis card AMD  dalam evaluasi ini, kita menggunakan AMD Catalyst 11,5 paket driver WHQL.

Testing DiRT3

Untuk mengevaluasi kinerja dalam DiRT3, kita menguji lalu melacak  setiap disiplin ilmu balap yang tersedia dalam permainan ritel. Pada akhirnya, kami menemukan bahwa jalur Finlandia "Paijanne Approach" paling menantang VGA card.

0 comments

Post a Comment

Advertisment

Blank Content